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keyshot高光反射,keyshot镜面效果

小乐剧情 2024-05-11 01:59 306 800条评论
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高级材料是所有KeyShot材质中功能最多的材质类型、“高级”类型的“材质”参数面板如下图所示,它比其他材质类型参数更多。也意味着塑料、金属、透明塑料或磨砂塑料、玻璃以及漫反射材质和皮革都可

首先:打开 KeyShot 后,我导入了一组苹果充电器作为素材并给了它们最基本的金属和塑料材质。环境我用了一个近乎于没有特殊光源的环境,真正实现开局一片灰,灯光全靠打。 第二步,在“

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这让keyshot可以承载其他软件的数据进行作业,可以配合犀牛和proe等3D建模软件使用,无需复杂的设定,即可

在抛光铝等高反射材料中会更明显。在KeyShot中创建珠宝时,它非常有效,只需一丝柔和优雅,或者当您需要在前照灯、尾灯或控制台集群周围增加一点额外的光芒时,它适用于汽车渲染。在“

KeyShot控制灯光位置和反射方法一: 按住“Ctrl+鼠标左键”在实时视图中拖放我们的灯光是一种快速而简单的方法。如图所示,拖动对比度来调整光线,以显示相同材质

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反射(高光):白色。一般高光反射都是白色的除了有色金属。 粗糙度:滑杆往右拉,数值越大越粗糙。 金属部分 类型:金属漆。 基色和金属颜色可以理解为一个是物体中间色和高光颜色。 透

反射(高光):白色。一般高光反射都是白色的除了有色金属。 粗糙度:滑杆往右拉,数值越大越粗糙。 金属部分 类型:金属漆。 基色和金属颜色可以理解为一个是物体中间色和高光颜色。 透

KeyShot调整灯光位置和反射的教程 按住“Ctrl+鼠标左键”,就可以在实时视图中拖拽我们的灯光了,这是简单快捷的方法。如图所示,是拖拽调整灯光后的对比,显示相

这将旋转环境,并更改环境项目窗口中的选项卡中的旋转属性值。Keyshot可以确定环境中最亮的光源,并计算出相应的阴影。 控制照明和反射的一种方法是通过调整项目窗口的环境选项卡中的

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作者:小乐剧情本文地址:https://cdw.na120.com/vvag4tc6.html发布于 2024-05-11 01:59
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